Навыки мобильного разработчика: что требуют работодатели
На основе 8 вакансий — частотность навыков, разбивка по грейдам, связки технологий.
Коротко: какие навыки нужны мобильному разработчику в 2026 году
По данным 8 вакансий московского рынка, чаще всего требуют: Kotlin (62.5%), Android (37.5%), Gradle (37.5%), iOS (37.5%), Swift (37.5%).
Для Junior: базовый стек — Kotlin.
На уровне Middle/Senior добавляются: Android, Gradle, iOS, Swift.
Таблица ниже — реальные требования работодателей по вакансиям, а не учебная программа.
Mobile Developer: iOS, Android или кроссплатформа
Kotlin — 62.5% вакансий, Swift — 37.5%. «Mobile Developer» в вакансиях часто означает разработчика на Flutter или React Native — то есть кроссплатформу. Нативные Android (Kotlin) и iOS (Swift) — отдельные специализации.
| Платформа | Язык | Когда выбирают |
|---|---|---|
| Android (нативный) | Kotlin, Java | Зрелые продукты, платформо-специфичные фичи |
| iOS (нативный) | Swift, Obj-C | App Store, Apple экосистема, premium-аудитория |
| Flutter | Dart | Стартапы, MVP, один код для двух платформ |
| React Native | JavaScript / TypeScript | Команды с web-экспертизой, переиспользование кода |
Какие навыки чаще всего требуют от мобильного разработчика
Частота упоминания в 8 активных вакансиях. Клик по заголовку колонки — сортировка.
Главный вывод: Kotlin встречается в ≥60% вакансий — это базовый стек. Остальное зависит от специализации: Android, Gradle, iOS.
| # | Навык | Частота | Доля | Вакансий |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kotlin | | 62.5% | 5 |
| 2 | Android | | 37.5% | 3 |
| 3 | Gradle | | 37.5% | 3 |
| 4 | iOS | | 37.5% | 3 |
| 5 | Swift | | 37.5% | 3 |
Доля = процент вакансий мобильного разработчика, в которых упоминается навык. Одна вакансия может содержать несколько навыков. На основе 8 вакансий, 12 августа 2026.
Навыки по грейдам: Junior, Middle, Senior
Доля вакансий каждого грейда, в которых встречается навык. Фильтр — кнопки ниже. Ячейки с «≈» — оценка по выборке менее 20 вакансий.
Стек по категориям
Навыки сгруппированы по типу технологий. Цифры — частота в вакансиях.
Что учить мобильному разработчику первым
Порядок опирается на частотность навыков по данным вакансий и логику освоения специализации. Список — ориентир, не жёсткое правило.
- 1Платформа и язык (62.5%)Kotlin (Android) / Swift (iOS) / Dart (Flutter) — синтаксис, ООП, идиомы платформы.
- 2UI-компоненты и навигация (37.5%)Jetpack Compose / SwiftUI / Flutter Widgets, жизненный цикл экранов, навигация.
- 3Сеть и REST APIHTTP-клиенты (Retrofit/Alamofire), авторизация, WebSocket, обработка ошибок.
- 4Архитектура и паттерныClean Architecture, MVVM/MVI, SOLID, DI-фреймворки (Hilt, Dagger, DI).
- 5CI/CD и публикацияGitLab CI / GitHub Actions, сборка релизов, App Store / Google Play, тестирование.
Как мы считаем навыки — методология
Источник данных: 8 вакансий в московском сегменте. Навыки извлечены автоматически из текста каждой вакансии. Все значения рассчитываются на основе реальных данных — без ручной редакции.
Доля (share %): доля вакансий профессии, в которых упомянут навык. Одна вакансия может упоминать несколько навыков — суммарная доля может превышать 100%.
Данные по грейдам: грейд определяется по требованиям каждой вакансии (уровень опыта). Ячейки с «≈» — оценка: выборка менее 20 вакансий. Ячейки «—» — данных нет.
Связки навыков: пары, встречающиеся вместе в ≥10 вакансиях (порог надёжности данных).
Зарплатная премия: разница медианы вакансий с навыком к медиане профессии. Показывается при наличии ≥20 вакансий с зарплатой. «Оценка» — 20–29 вакансий.
Обновлено: 12 августа 2026 · 8 вакансий
Курсы для мобильного разработчика
Сопоставили программы с реальным стеком из 8 вакансий — оценка соответствия рассчитана автоматически, это не реклама.