Требования к мобильному разработчику лучше читать через путь функции. Сначала человек разбирает пользовательский сценарий. Затем проектирует экран и состояния. После этого подключает API, хранение и платформенные возможности. В конце проверяет результат на устройстве и доводит его до релиза.
Для старта нужны выбранная платформа, базовый язык, Git, REST API, локальное хранение и обработка ошибок. Junior должен показать, что умеет собрать законченное приложение и объяснить свои решения. Красивого экрана без данных и ошибок недостаточно.
Для уверенной продуктовой работы важны тестирование, отладка, CI/CD, аналитика, crash reporting и понимание жизненного цикла приложения. Middle-разработчик уже ведёт фичу целиком. Он договаривается с backend, дизайном, QA и продуктом о спорных состояниях.
На senior-уровне добавляются архитектура, производительность, безопасность, релизный процесс и диагностика. Старший mobile developer видит, где маленькая правка может сломать оплату, авторизацию, push или старую версию приложения.
SQL, PostgreSQL, Linux, Kubernetes, 1С и похожие теги относятся к сопутствующему контексту. Они полезны в отдельных командах, но не заменяют mobile-ядро: платформу, язык, устройство, сеть, состояние и релиз.