Расчётная оценка · обновлено 11 октября 2026

Сколько зарабатывает iOS-разработчик в Москве

Активных вакансий сейчас: 30. Зарплатная оценка рассчитана по 39 вакансий за расширенный период.

Мурадов ЮрийАвтор·Мурадов Юрий·Аналитик SkillStat
ПАПроверено·Панов Алексей·Технический редактор·мобильный разработчик · опыт 10+ лет
Медиана зарплаты
270 000 ₽
по вакансиям с указанной зарплатой
Типичная вилка
—
недостаточно данных для p25–p75
Вакансий на рынке
30
активных в Москве
Вакансий с зарплатой
—
39 за расширенный период
Спрос
17
Низкий в московском срезе · #40 из 71 в Москве
Выборка
39
вакансий с зарплатой
Как считается медиана
Медиана считается по вакансиям с указанной зарплатой. Берётся середина вилки: (от + до) / 2. Если указана только одна граница — берётся она. Все суммы приведены к рублям. Фильтрация: только полная занятость, без дублей. Медиана устойчивее средней к редким высоким вилкам. Подробнее — в разделе «Методология» ниже.

iOS-разработчик: зарплата в Москве в 2026 году

По данным Skillstat по московскому рынку, медианная зарплата составляет 270 000 ₽. В расчёт вошли 39 вакансий с открытой зарплатой (данные за расширенный период; активных сейчас — 30).

Медиана 270 000 ₽ у iOS-разработчика держится на закрытости экосистемы Apple. Xcode стоит в 30% вакансий и собирает приложение только под macOS, поэтому часть кандидатов отсеивается ещё до собеседования — бюджетом на технику. Дальше цену двигает не количество экранов, а цена релиза: сборка уходит через App Review, подпись держится на certificates и provisioning profiles, а ошибку в продакшене не откатывают выкладкой — её исправляют новой версией и ждут ревью снова. Swift (83.3%) и SwiftUI (56.7%) — это вход. Вилка расходится там, где в приложении есть подписки, платежи, работа с памятью и падения, которые видно только на живом устройстве.

Зарплата в вакансии — это предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость зависит от опыта кандидата, конкретной компании и итогов переговоров. Подробнее о расхождении между вилкой и реальными зарплатами — в отдельном разделе ниже.

iOS-разработчик: зарплата по грейдам

Данные о медианной зарплате по грейдам накапливаются. Таблица ниже показывает распределение вакансий по уровням и ориентировочный диапазон.

Грейды без данных показывают ориентир относительно общей медианы профессии.

Грейд Опыт Всего вакансий С зарплатой Доля Медиана
Intern / Стажёр 0 1 —
4%
стажёрский уровень
Junior 0–1 г. 2 —
8%
ориентир: 148 500–189 000 ₽
Middle 2–4 г. 8 —
32%
—
Senior 5+ г. 14 —
56%
—

Зарплата со значком «оценка» — медиана по небольшой выборке (<30 вакансий). Для грейдов без данных указан ориентир относительно общей медианы.

Московский срез зарплат — iOS-разработчик

Сейчас Skillstat показывает московский срез. Отдельная статистика по Санкт-Петербургу, Новосибирску, Казани и другим городам появится при расширении мониторинга.

Москва · текущий срез
270 000 ₽
медиана · p25–p75: 0–0 ₽
Вакансий
30
активных

Московские значения нельзя напрямую переносить на регионы: зарплатные вилки зависят от города, формата работы и доли удалённых вакансий. Удалённый формат частично нивелирует разницу — московские вилки доступны из любого города.

Сравнение с другими профессиями

Медианные зарплаты по вакансиям Skillstat. Данные на 11 октября 2026.

Профессия Медиана p25–p75 Вакансий
Инженер робототехники 430 000 ₽ — 7
Go-разработчик 320 000 ₽ — 141
Node.js-разработчик 295 000 ₽ — 9
iOS-разработчик ★ 270 000 ₽ — 30
C#/.NET-разработчик 255 000 ₽ — 92
Embedded-разработчик 255 000 ₽ — 45
Ruby-разработчик 255 000 ₽ — 2
Rust-разработчик 255 000 ₽ — 4

Сколько вакансий для профессии «iOS-разработчик» сейчас

Активных вакансий
30
Индекс спроса
17
Низкий
Рейтинг по вакансиям
#40
из 71 профессий
С зарплатой
—
вакансий с вилкой
Удалёнка 50%
0 вак.
Гибрид 33.3%
0 вак.
Офис 16.7%
0 вак.
Распределение вакансий по грейдам
Intern / Стажёр — 4%
Junior — 8%
Middle — 32%
Senior — 56%

Что влияет на зарплату — iOS-разработчик

Грейд — главный фактор: Junior и Senior могут отличаться в 2–3 раза. Специализированный стек добавляет премию к медиане рынка. Тип компании и домен тоже важны: продуктовые компании и финтех платят заметно выше аутстафа.

📈
Mac как порог входа
Xcode — 30% вакансий iOS-разработчика, и он запускается только на технике Apple. Обходные схемы не доживают до подписи и TestFlight. Рынок кандидатов из-за этого уже, чем в Android, а узкое предложение поднимает вилку без всякого отношения к сложности кода.
🏙️
Цена релиза
App Review, certificates, provisioning profiles, TestFlight и App Store Connect — это не формальность, а срок. Серверный баг чинят за час, баг в iOS-приложении ждёт нового ревью и обновления у пользователя. Работодатель платит за релизную дисциплину, а не за скорость набора кода.
💻
SwiftUI рядом с UIKit
SwiftUI — 56.7% вакансий, UIKit — 10%. Дорого стоит не свежий SwiftUI сам по себе, а способность работать в проекте, где оба слоя живут вместе: Compose-подобные экраны внутри UIKit-навигации и наоборот. Objective-C (13.3%) — маркер старого кода, который надо поддерживать, и такие вакансии платят за то, что желающих мало.
🌍
Деньги внутри приложения
Подписки, платежи, персональные данные и биометрия — самые дорогие сценарии платформы. Они трогают деньги пользователя и правила магазина одновременно, а ошибка в них уходит в поддержку и в отзывы. Вакансии с такой начинкой сидят в верхней части вилки.
🏦
Архитектура и память
SOLID — 30% вакансий, design patterns — части. За этими пунктами стоит утечка, лишняя перерисовка и приложение, которое выгружается из фона и теряет состояние. Такие баги ищут через Instruments и на устройстве, а не в логе сервера, и умение их находить оплачивается отдельно.
🏗️
Узкая команда
iOS-команды редко бывают большими: часто это один-два человека на всё приложение. Зарплатная выборка — 39 вакансий из 30 активных. Рынок узкий, сетки грейдов на нём почти нет, и каждый оффер обсуждается штучно.
🇬🇧
Формат работы
Офис — 16.7% вакансий, гибрид — 33.3%, удалёнка — 50%. Тестовый парк iPhone и iPad и сборочные машины физически стоят в компании, поэтому вынести эту работу из офиса сложнее, чем backend.
Курсы · подобрано по данным рынка

Курсы для iOS-разработчика

Сопоставили программы с реальным стеком из 30 вакансий — оценка соответствия рассчитана автоматически, это не реклама.

Все курсы →
Соответствие = доля ключевых навыков вакансий, которые закрывает программа курса. На основе 30 вакансий, обновлено автоматически.

Как считали зарплаты

Skillstat анализирует IT-вакансии рынка труда и вычисляет зарплатную статистику по активным объявлениям. Данные обновляются регулярно. Текущий срез — 11 октября 2026. Географический охват — преимущественно московский рынок.

Подробнее

Медиана, не средняя. Середина выборки устойчива к редким очень высоким вилкам. Средняя искажала бы картину вверх.

Формула вилки. Берётся середина «от–до». Если указана только одна граница — используется она. Все суммы в рублях.

Фильтры. Только полная занятость, с указанной зарплатой, без дублей от одного работодателя.

Грейды. Определяются по тексту вакансии и требованиям к опыту — это рыночная оценка, а не самоопределение сотрудника.

Порог публикации. ≥30 вакансий с зарплатой — полноценный срез; 20–29 — оценка с пометкой; менее 20 — медиана не публикуется.

Почему наши данные могут отличаться от других источников

Skillstat считает зарплаты по вакансиям, а не по опросам сотрудников. Поэтому цифры могут отличаться от сайтов с отзывами или зарплатных исследований.

  • Часть работодателей не указывает зарплату — в расчёт попадают только вакансии с открытой вилкой (доля считается по выборке последних месяцев).
  • Вилка в вакансии — предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость может быть выше или ниже.
  • Мы показываем медиану, а не среднюю: медиана устойчивее к редким очень высоким или низким вилкам.
  • Грейды определяются по тексту вакансии и требуемому опыту — это оценка по объявлению, а не самоопределение сотрудника.
  • Данные обновляются регулярно; дата последнего расчёта — 11 октября 2026.

Частые вопросы

Сколько зарабатывает iOS-разработчик в Москве?
По данным Skillstat по московскому рынку, медианная зарплата составляет 270 000 ₽. В расчёт вошли 39 вакансий с указанной зарплатой (расширенная выборка, активных сейчас 30).
Какая зарплата у junior iOS-разработчика?
Junior-позиции составляют 8% рынка (2 вакансии). Для ориентира: общая медиана — 270 000 ₽; junior традиционно ниже на 30–50%, то есть в диапазоне 135 000–189 000 ₽.
Сколько получает middle iOS-разработчик?
Middle — 32% рынка (8 вакансий). Для ориентира: общая медиана — 270 000 ₽. Грейдовый срез появится при накоплении выборки.
Сколько получает senior iOS-разработчик?
Senior — 56% вакансий (14 из 30). Senior традиционно выше медианы рынка (270 000 ₽). Грейдовый срез появится при накоплении выборки.
Чем отличаются зарплаты в Москве от регионов?
Текущие данные Skillstat охватывают преимущественно московский рынок. Медиана по московской выборке — 270 000 ₽. Московские значения нельзя напрямую переносить на регионы: зарплатные вилки зависят от города, формата работы и доли удалённых вакансий. Удалённый формат частично нивелирует разницу — московские вилки доступны из любого города.
Сколько платят iOS-разработчику на удалёнке?
На удалёнку приходится 50% вакансий (15 из 30). Зарплатный срез по формату пока не посчитан. Ориентир: удалённые и международные вакансии традиционно выше рублёвых офисных.
Почему зарплаты в вакансиях отличаются от реальных зарплат?
Зарплатная вилка в вакансии — это предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость может быть выше или ниже. Кроме того, часть работодателей не указывает зарплату вовсе.
Что лучше смотреть: среднюю зарплату или медиану?
Медиана. Средняя зарплата смещается из-за редких очень высоких вилок (например, международных вакансий или Lead-позиций в крупных компаниях). Медиана показывает значение, которое делит выборку ровно пополам — это устойчивее к выбросам.
Как часто обновляются данные Skillstat?
Данные обновляются регулярно. Текущий срез — 11 октября 2026. Дата обновления всегда указана в шапке страницы.
Почему часть вакансий без зарплаты?
Работодатели не обязаны указывать зарплату. Доля вакансий с открытой вилкой считается по выборке последних месяцев. Остальные вакансии учитываются в подсчёте спроса, но не в медиане.
Что влияет на зарплату iOS-разработчика сильнее всего?
Опыт и грейд — главный фактор. Далее: город и формат работы (текущий срез по Москве; удалёнка и международные вакансии выше рублёвых офисных), технический стек, домен (финтех, e-commerce платят выше среднего), уровень английского.
Как считается медианная зарплата на Skillstat?
Берётся середина вилки вакансии: (salary_from + salary_to) / 2. Если указана только одна граница — используется она. Все суммы приводятся к рублям. Учитываются только вакансии с полной занятостью и указанной зарплатой. Медиана вычисляется по всей выборке.
Можно ли стать iOS-разработчиком без опыта?
Большинство вакансий рассчитаны на специалистов с опытом. Intern/Junior-позиции есть, но их доля невелика. Подробнее — на странице профессии.
Платят ли iOS-разработчику больше, чем Android?
В текущем срезе — да: медиана iOS-разработчика составляет 270 000 ₽ и держится выше медианы Android-разработчика. Но это не премия за платформу. Работают две причины: порог по железу (Xcode только на технике Apple) держит предложение узким, а состав вакансий сильнее смещён к senior. Сравнивать честно можно только вакансии одного грейда — там разрыв заметно меньше, чем между медианами.
Нужен ли Mac и окупается ли он?
Mac нужен обязательно, и это редкий случай, когда вход в профессию стоит денег до первой строки кода. Xcode (30% вакансий) не работает нигде больше, а без него нет ни сборки, ни подписи, ни TestFlight. Окупается: тот же барьер, который стоит денег тебе, отсекает конкурентов и удерживает медиану 270 000 ₽.
Objective-C ещё платят?
Платят, и иногда неожиданно хорошо. Objective-C стоит в 13.3% вакансий iOS-разработчика — это проекты, написанные до Swift, которые продолжают приносить деньги и которые некому поддерживать. Учить его с нуля ради вилки не стоит: спрос точечный. Но если он уже есть в резюме, на переговорах это аргумент.
Даёт ли SwiftUI прибавку к зарплате?
Сам по себе нет. SwiftUI встречается в 56.7% вакансий — это уже норма, а не отличие. Прибавку даёт другое: UIKit — 10%, и большая часть работающего кода написана на нём. Дороже стоит человек, который умеет соединить оба слоя в одном проекте, а не тот, кто знает только новый.
Почему у iOS так мало junior-вакансий и как это бьёт по первой зарплате?
Причина в устройстве работы: команда маленькая, приложение одно, а исправление доходит до пользователя через App Review, а не выкладкой. Брать новичка в такой контур дорого. Практический вывод: первая вилка у iOS-разработчика обсуждается не по грейду, а по доказательствам — приложение на настоящем iPhone, подпись, хотя бы одна сборка в TestFlight. Без этого разговор про медиану 270 000 ₽ не начинается.
Что важнее для вилки — знание Swift или релизный опыт?
Релизный опыт. Swift есть в 83.3% вакансий, то есть у всех, с кем ты конкурируешь. CI/CD — 36.7%, и вот это уже разделяет кандидатов: тот, кто провёл приложение от ветки до App Store Connect и разобрал падение после релиза, стоит дороже того, кто знает язык лучше, но ни разу не проходил ревью.