Расчётная оценка · обновлено 12 сентября 2026

Сколько зарабатывает Flutter-разработчик в Москве

Активных вакансий сейчас: 13. Зарплатная оценка рассчитана по 19 вакансий за расширенный период.

Мурадов ЮрийАвтор·Мурадов Юрий·Аналитик SkillStat
ПАПроверено·Панов Алексей·Технический редактор·мобильный разработчик · опыт 10+ лет
Медиана зарплаты
215 000 ₽
по вакансиям с указанной зарплатой
Типичная вилка
недостаточно данных для p25–p75
Вакансий на рынке
13
активных в Москве
Вакансий с зарплатой
19 за расширенный период
Спрос
8
Низкий в московском срезе · #56 из 71 в Москве
Выборка
19
вакансий с зарплатой
Как считается медиана
Медиана считается по вакансиям с указанной зарплатой. Берётся середина вилки: (от + до) / 2. Если указана только одна граница — берётся она. Все суммы приведены к рублям. Фильтрация: только полная занятость, без дублей. Медиана устойчивее средней к редким высоким вилкам. Подробнее — в разделе «Методология» ниже.

Flutter-разработчик: зарплата в Москве в 2026 году

По данным Skillstat по московскому рынку, медианная зарплата составляет 215 000 ₽. В расчёт вошли 19 вакансий с открытой зарплатой (данные за расширенный период; активных сейчас — 13).

Медиана 215 000 ₽ у Flutter-разработчика упирается в ту самую причину, по которой компания выбрала Flutter: одна кодовая база вместо двух команд. Экономия считается в бюджете работодателя, а не в оффере разработчика, — поэтому кроссплатформа редко обгоняет нативную вилку. Деньги здесь приходят с другой стороны. Dart (69.2%) и Flutter (84.6%) — только вход, а iOS и Android стоят в требованиях почти так же часто (30.8% и 30.8%). Платят за границу: за то место, где виджеты заканчиваются и начинаются платформенные каналы, нативные плагины, две подписи и две сборки.

Зарплата в вакансии — это предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость зависит от опыта кандидата, конкретной компании и итогов переговоров. Подробнее о расхождении между вилкой и реальными зарплатами — в отдельном разделе ниже.

Flutter-разработчик: зарплата по грейдам

Данные о медианной зарплате по грейдам накапливаются. Таблица ниже показывает распределение вакансий по уровням и ориентировочный диапазон.

Грейды без данных показывают ориентир относительно общей медианы профессии.

Грейд Опыт Всего вакансий С зарплатой Доля Медиана
Junior 0–1 г. 2
16.7%
ориентир: 118 250–150 500 ₽
Middle 2–4 г. 3
25%
Senior 5+ г. 7
58.3%

Зарплата со значком «оценка» — медиана по небольшой выборке (<30 вакансий). Для грейдов без данных указан ориентир относительно общей медианы.

Московский срез зарплат — Flutter-разработчик

Сейчас Skillstat показывает московский срез. Отдельная статистика по Санкт-Петербургу, Новосибирску, Казани и другим городам появится при расширении мониторинга.

Москва · текущий срез
215 000 ₽
медиана · p25–p75: 0–0 ₽
Вакансий
13
активных

Московские значения нельзя напрямую переносить на регионы: зарплатные вилки зависят от города, формата работы и доли удалённых вакансий. Удалённый формат частично нивелирует разницу — московские вилки доступны из любого города.

Сравнение с другими профессиями

Медианные зарплаты по вакансиям Skillstat. Данные на 12 сентября 2026.

Профессия Медиана p25–p75 Вакансий
Инженер робототехники 460 000 ₽ 9
Go-разработчик 320 000 ₽ 142
Node.js-разработчик 295 000 ₽ 11
Ruby-разработчик 275 000 ₽ 2
iOS-разработчик 270 000 ₽ 35
Rust-разработчик 265 000 ₽ 6
Разработчик 1С 250 000 ₽ 200 000–287 000 369
Flutter-разработчик ★ 215 000 ₽ 13

Сколько вакансий для профессии «Flutter-разработчик» сейчас

Активных вакансий
13
Индекс спроса
8
Низкий
Рейтинг по вакансиям
#56
из 71 профессий
С зарплатой
вакансий с вилкой
Удалёнка 30.8%
0 вак.
Гибрид 53.8%
0 вак.
Офис 15.4%
0 вак.
Распределение вакансий по грейдам
Junior — 16.7%
Middle — 25%
Senior — 58.3%

Что влияет на зарплату — Flutter-разработчик

Грейд — главный фактор: Junior и Senior могут отличаться в 2–3 раза. Специализированный стек добавляет премию к медиане рынка. Тип компании и домен тоже важны: продуктовые компании и финтех платят заметно выше аутстафа.

📈
Экономия на двух платформах
Flutter берут, чтобы не нанимать две команды. Тот же аргумент работает против вилки: работодатель сравнивает тебя не с двумя нативщиками, а со своим прошлым бюджетом. Обратная сторона — объём. Один человек отвечает за оба магазина, обе сборки и оба набора платформенных багов, и вот это на переговорах уже считается.
🏙️
Нативный слой
iOS — 30.8% вакансий, Android — 30.8%, Kotlin — части, Swift — части, Java — части. Половина требований смотрит мимо Dart. Тот, кто пишет platform channel и нативный плагин, а не только виджет, выходит из вилки «человека с красивыми экранами» — потому что чинить умеет там, где Flutter кончается.
💻
Два релизных контура
CI/CD — 38.5% вакансий, GitLab — 30.8%, Git — 46.2%. У Flutter релиз двойной: Android Studio и Xcode, две подписи, flavors, два магазина и два набора правил. Автоматизация этого контура экономит команде недели, и это самая понятная работодателю причина поднять вилку.
🌍
Живые данные
REST API — 23.1% вакансий, REST — 53.8%, WebSocket — 38.5%. Для мобильной роли доля WebSocket высокая: это заказы, чаты, статусы и котировки в реальном времени. Такой экран нельзя просто перерисовать — надо удержать соединение, пережить разрыв и не показать пользователю мусор.
🏦
Backend по соседству
PostgreSQL — 23.1% вакансий, TypeScript — части, JavaScript — части, Rust — части. Flutter часто выбирают маленькие продуктовые команды, где мобильный разработчик заодно трогает API, админку или прошивку устройства. Вилка от этого растёт, но растёт и зона ответственности.
🏗️
Состояние приложения
SOLID — части вакансий, Clean Architecture — части. В Flutter-вакансии это читается буквально: наивное управление состоянием кончается на третьем экране, дальше нужен предсказуемый подход и контроль лишних перестроений дерева виджетов. За это и берут на middle, а не за скорость сборки интерфейса.
🇬🇧
Формат работы
Гибрид — 53.8% вакансий, офис — 15.4%, удалёнка — 30.8%. Кроссплатформа не делает работу дистанционной: приложение всё равно проверяют на живых устройствах обеих платформ, и техника лежит в офисе.
Курсы · подобрано по данным рынка

Курсы для Flutter-разработчика

Сопоставили программы с реальным стеком из 13 вакансий — оценка соответствия рассчитана автоматически, это не реклама.

Соответствие = доля ключевых навыков вакансий, которые закрывает программа курса. На основе 13 вакансий, обновлено автоматически.

Как считали зарплаты

Skillstat анализирует IT-вакансии рынка труда и вычисляет зарплатную статистику по активным объявлениям. Данные обновляются регулярно. Текущий срез — 12 сентября 2026. Географический охват — преимущественно московский рынок.

Подробнее

Медиана, не средняя. Середина выборки устойчива к редким очень высоким вилкам. Средняя искажала бы картину вверх.

Формула вилки. Берётся середина «от–до». Если указана только одна граница — используется она. Все суммы в рублях.

Фильтры. Только полная занятость, с указанной зарплатой, без дублей от одного работодателя.

Грейды. Определяются по тексту вакансии и требованиям к опыту — это рыночная оценка, а не самоопределение сотрудника.

Порог публикации. ≥30 вакансий с зарплатой — полноценный срез; 20–29 — оценка с пометкой; менее 20 — медиана не публикуется.

Почему наши данные могут отличаться от других источников

Skillstat считает зарплаты по вакансиям, а не по опросам сотрудников. Поэтому цифры могут отличаться от сайтов с отзывами или зарплатных исследований.

  • Часть работодателей не указывает зарплату — в расчёт попадают только вакансии с открытой вилкой (доля считается по выборке последних месяцев).
  • Вилка в вакансии — предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость может быть выше или ниже.
  • Мы показываем медиану, а не среднюю: медиана устойчивее к редким очень высоким или низким вилкам.
  • Грейды определяются по тексту вакансии и требуемому опыту — это оценка по объявлению, а не самоопределение сотрудника.
  • Данные обновляются регулярно; дата последнего расчёта — 12 сентября 2026.

Частые вопросы

Сколько зарабатывает Flutter-разработчик в Москве?
По данным Skillstat по московскому рынку, медианная зарплата составляет 215 000 ₽. В расчёт вошли 19 вакансий с указанной зарплатой (расширенная выборка, активных сейчас 13).
Какая зарплата у junior Flutter-разработчика?
Junior-позиции составляют 16.7% рынка (2 вакансии). Для ориентира: общая медиана — 215 000 ₽; junior традиционно ниже на 30–50%, то есть в диапазоне 107 500–150 500 ₽.
Сколько получает middle Flutter-разработчик?
Middle — 25% рынка (3 вакансии). Для ориентира: общая медиана — 215 000 ₽. Грейдовый срез появится при накоплении выборки.
Сколько получает senior Flutter-разработчик?
Senior — 58.3% вакансий (7 из 13). Senior традиционно выше медианы рынка (215 000 ₽). Грейдовый срез появится при накоплении выборки.
Чем отличаются зарплаты в Москве от регионов?
Текущие данные Skillstat охватывают преимущественно московский рынок. Медиана по московской выборке — 215 000 ₽. Московские значения нельзя напрямую переносить на регионы: зарплатные вилки зависят от города, формата работы и доли удалённых вакансий. Удалённый формат частично нивелирует разницу — московские вилки доступны из любого города.
Сколько платят Flutter-разработчику на удалёнке?
На удалёнку приходится 30.8% вакансий (4 из 13). Зарплатный срез по формату пока не посчитан. Ориентир: удалённые и международные вакансии традиционно выше рублёвых офисных.
Почему зарплаты в вакансиях отличаются от реальных зарплат?
Зарплатная вилка в вакансии — это предложение работодателя, а не финальный оффер. Реальная договорённость может быть выше или ниже. Кроме того, часть работодателей не указывает зарплату вовсе.
Что лучше смотреть: среднюю зарплату или медиану?
Медиана. Средняя зарплата смещается из-за редких очень высоких вилок (например, международных вакансий или Lead-позиций в крупных компаниях). Медиана показывает значение, которое делит выборку ровно пополам — это устойчивее к выбросам.
Как часто обновляются данные Skillstat?
Данные обновляются регулярно. Текущий срез — 12 сентября 2026. Дата обновления всегда указана в шапке страницы.
Почему часть вакансий без зарплаты?
Работодатели не обязаны указывать зарплату. Доля вакансий с открытой вилкой считается по выборке последних месяцев. Остальные вакансии учитываются в подсчёте спроса, но не в медиане.
Что влияет на зарплату Flutter-разработчика сильнее всего?
Опыт и грейд — главный фактор. Далее: город и формат работы (текущий срез по Москве; удалёнка и международные вакансии выше рублёвых офисных), технический стек, домен (финтех, e-commerce платят выше среднего), уровень английского.
Как считается медианная зарплата на Skillstat?
Берётся середина вилки вакансии: (salary_from + salary_to) / 2. Если указана только одна граница — используется она. Все суммы приводятся к рублям. Учитываются только вакансии с полной занятостью и указанной зарплатой. Медиана вычисляется по всей выборке.
Можно ли стать Flutter-разработчиком без опыта?
Большинство вакансий рассчитаны на специалистов с опытом. Intern/Junior-позиции есть, но их доля невелика. Подробнее — на странице профессии.
Платят ли Flutter-разработчику меньше, чем нативному?
В текущем срезе медиана Flutter-разработчика — 215 000 ₽, и это ниже медианы iOS-разработчика. Причина не в качестве Flutter, а в том, как его продают внутри компании: как способ сэкономить на второй команде. Сэкономленное остаётся у работодателя. Обойти это можно одним способом — быть тем, кто закрывает нативную границу, а не только виджеты.
Нужно ли Flutter-разработчику знать Kotlin и Swift?
Для медианы — желательно, для верхней части вилки — обязательно. Kotlin стоит в части вакансий Flutter-разработчика, Swift — в части, Java — в части. Писать целые нативные приложения не попросят. Попросят другое: разобраться, почему плагин падает на одной платформе, и починить это в нативной части.
Насколько надёжна медиана Flutter при таком количестве вакансий?
Относиться к ней надо как к ориентиру. Активных вакансий 13, зарплатная выборка — 19. На таком объёме одна дорогая вилка двигает медиану 215 000 ₽ заметнее, чем любой навык в резюме. Смотри на разброс требований в самих вакансиях, а не только на итоговую цифру.
Даёт ли Flutter прибавку за счёт того, что закрываешь обе платформы?
Не автоматически. Работодатель считает, что обе платформы закрывает фреймворк, а не ты. Аргумент появляется, когда ты можешь показать, что именно ломается на границе: подписи, разрешения, поведение уведомлений, различия в работе с камерой и файлами. Тогда речь идёт не про экономию, а про то, что без тебя релиз встанет.
Что тянет вилку вверх сильнее — состояние или релизы?
Релизы, если считать по деньгам компании. CI/CD — 38.5% вакансий: двойной контур сборки съедает время всей команды, и человек, который его выпрямил, окупается быстро. Управление состоянием окупается медленнее, но именно оно решает, дадут ли тебе вести фичу целиком.