⚠️ Сайт находится на стадии разработки. Данные носят ориентировочный характер.
ЮМ
Автор статьи
Мурадов Юрий Analyst SkillStat
Опубликовано 01.04.26 09:00
Обновлено 07.04.26 21:30

UX/UI-дизайнер

UX/UI-дизайнер проектирует интерфейсы, чтобы продукт был удобным, понятным и визуально цельным. От этой роли зависит, насколько легко пользователю понять продукт и выполнить нужное действие.

Коротко о профессии

UX/UI-дизайнер отвечает за то, чтобы цифровой продукт был понятным, удобным и визуально цельным. Рынок ждёт не просто красивые экраны, а специалиста, который умеет связывать пользовательский сценарий, продуктовую задачу и ограничения разработки.

Live / Snapshot

LIVE-данные по профессии

Актуальный срез по вакансиям, зарплате, спросу и динамике найма для UX/UI-дизайнера в Москва и МО.

Вакансии Количество активных вакансий на сегодня в регионе Москва и МО. Не включает закрытые или приостановленные.
182
активных вакансий
Москва и МО · текущий срез 07.04.26
Неделю назад
231
30.03.26 -21%
Месяц назад
153
07.03.26 +19%
Спрос 50 = средний по рынку, 100 = в 4× больше вакансий чем у средней IT-профессии. Метрика считается по live-выборке Москва и МО.
51
из 100
Ранг по спросу
#25 из 71
Статус
Средний
Топ спроса
#1
Системный аналитик
628
#2
Бизнес-аналитик
546
#3
1C-разработчик
541
Медианная зарплата
138 000
Москва и МО · По активным вакансиям
Ранг в зарплатах
#26 из 27
Диапазон рынка
115 000 ₽ - 211 000 ₽
март 2026 г. +23%
Топ зарплат
#1
Go-разработчик
313 000 ₽
#2
Тимлид
287 000 ₽
#3
C#/.NET-разработчик
275 000 ₽
#26
UX/UI-дизайнер
138 000 ₽
Средний тренд Среднее число активных вакансий за последние 30 дней по сравнению с предыдущими 30 днями. Это не текущий срез, а сглаженный тренд.
↓ 9%
последние 30 дней vs предыдущие 30
рынок охлаждается по сравнению с предыдущим периодом
скользящее окно 30 дней

Кто такой UX/UI-дизайнер

Фокус

Путь пользователя

Среда

Исследования и интерфейс

Ценность

Удобный цифровой опыт

Фокус

UX/UI-дизайнер отвечает за то, как пользователь проходит сценарий в продукте: понимает экран, не теряется в действиях и без лишнего усилия доходит до нужного результата.

Среда

Его среда — исследования, структура сценария, wireframes, визуальные макеты, Дизайн-система и постоянная связка с продуктом и разработкой.

Ценность

Сильный дизайнер снижает трение в интерфейсе, делает продукт понятнее и помогает команде быстрее принимать решения без бесконечных переделок.

Role / Work

Чем занимается ux/ui-дизайнер

Требования

сценарии, критерии и постановка задачи

  • Проектирование пользовательских сценариев: User Journey Map, wireframes, информационная Архитектура продукта
Система

данные, api, статусы и интеграции

  • Создание высококачественных макетов в Figma: компоненты, автолейаут, варианты, Дизайн-система
  • Взаимодействие с разработчиками: передача макетов, описание поведения компонентов, ответы на вопросы реализации
  • Поддержка и развитие Дизайн-системы: типографика, цвета, компоненты, паттерны взаимодействия
Команда

согласование и работа с разработкой

  • Проведение UX-исследований: пользовательские интервью, юзабилити-тесты, анализ метрик воронок
  • Прототипирование: интерактивные prototyping-прото в Figma для валидации концепций перед разработкой
Role / Process

Как выглядит работа по задаче

В реальной работе этот специалист обычно проходит через один и тот же цикл: от уточнения задачи до проверки результата вместе с командой.

Шаг 01

Понять сценарий

Сначала дизайнер разбирает задачу, поведение пользователя, ограничения продукта и точки, где интерфейс сейчас ломает путь.

Шаг 02

Собрать логику экрана

Потом он проектирует структуру, состояния, переходы и логику взаимодействия так, чтобы сценарий работал целиком.

Шаг 03

Проверить решение

Дальше идут прототип, обратная связь, исследование или Тестирование гипотез, чтобы не уносить слабую идею в разработку.

Шаг 04

Передать в реализацию

После согласования дизайнер доводит макеты, компоненты и правила поведения экрана до состояния, с которым разработке удобно работать.

Шаг 05

Улучшать по факту

На следующем витке он смотрит на данные, обратную связь и поведение пользователей, чтобы улучшать продукт не по вкусу, а по реальному сигналу.

UX/UI-дизайнер и frontend-разработчик: в чём разница

Обе роли работают с пользовательским слоем продукта, но отвечают за разный результат. Frontend-разработчик собирает рабочий интерфейс в коде, а UX/UI-дизайнер проектирует сценарий и визуальную логику, по которой этот интерфейс будет жить.

01
Фокус
Frontend-разработчик

Код интерфейса, состояние приложения, API и поведение в браузере.

UX/UI-дизайнер

Сценарий, структура экрана, удобство, визуальная система и логика взаимодействия.

02
Инструменты
Frontend-разработчик

JavaScript, TypeScript, React, маршрутизация, формы и производительность.

UX/UI-дизайнер

Figma, прототипы, исследования, Дизайн-система и UX-аргументация.

03
Главный результат
Frontend-разработчик

Рабочий и устойчивый интерфейс в продакшне.

UX/UI-дизайнер

Понятный и целостный пользовательский опыт до реализации.

04
Когда особенно нужен
Frontend-разработчик

Когда важны скорость, качество и надёжность интерфейсного слоя.

UX/UI-дизайнер

Когда продукту нужно убрать трение и сделать сценарий понятным для пользователя.

Market / Hiring

Требования работодателей

Must-have: уверенная работа в Figma — без этого невозможно попасть на большинство вакансий. Понимание принципов UX: иерархия, доступность, читаемость. Умение обосновать Дизайн-решение через пользовательскую проблему, а не эстетику.

Для Middle/Senior: опыт проведения UX-исследований ux research, умение работать с Дизайн-системами масштаба enterprise, понимание метрик продукта (retention, конверсия). Навыки prototyping для сложных интерактивных сценариев.

Конкурентные преимущества: опыт с motion design (базовый After Effects), знание HTML/CSS на уровне понимания реализации, умение работать с данными (Amplitude, Mixpanel для анализа поведения). Сочинение UX-кейсов в портфолио важнее количества проектов.

Всё больше работодателей в 2024–2025 годах ожидают от дизайнера умения работать с метриками продукта: понимать воронки, интерпретировать heat maps, формулировать гипотезы для A/B-тестов. Дизайнер, умеющий обосновать решение данными, а не только эстетикой, получает гораздо больше доверия от продуктовой команды и быстрее растёт до Senior.

Самый активный работодатель в текущем срезе — Сбер для экспертов. На него приходится около 6% активных вакансий по этой роли.
Топ работодателей
Компании с активными вакансиями по профессии ux/ui-дизайнер
1
Сбер для экспертов
10 вак.
4
Правительство Москвы
7 вак.
2
Employcity
8 вак.
5
Leonards space
6 вак.
3
Azur Games
8 вак.
6
ОООРостелеком Информационные Технологии
5 вак.
Навыки из вакансий % вакансий, где навык явно упомянут работодателем.
Навыки и инструменты, которые работодатели чаще всего указывают в вакансиях по этой роли.
Вход через junior
13%
от рынка

Рынок ориентирован на опытных специалистов.

На одну junior-вакансию приходится примерно 3.2 senior-позиции.
Навыков на вакансию
6
в среднем

Столько требований работодатели обычно собирают в одной позиции по этой роли.

Salary / Grades

Зарплата и грейды

Рынок оценивает UX/UI-дизайнера не только по названию роли, но и по глубине задач. Важны интеграции, данные, сложность домена и уровень самостоятельности внутри команды.
Сама медиана показывает центр рынка, но не объясняет, за счёт чего специалист растёт в доходе. Для этого важнее посмотреть, как меняется зарплата по уровням и где начинается заметный разрыв между грейдами.
Зарплата по грейдам
Медиана зарплаты по грейду. n — выборка вакансий с указанной суммой.

Данные по грейдам недоступны.

Распределение по уровням
Senior
43% рынка
Lead
7%
Senior
43%
Middle
35%
Junior
13%
Intern
2%
По структуре вакансий видно, какой уровень для этой профессии считается базовым на рынке. Это помогает читать грейды не как абстрактную лестницу, а как реальную точку входа и роста.
Дополнительный разбор

Как читать медиану

Медианная зарплата показывает не потолок, а центр рынка. Для UX/UI-дизайнера она особенно зависит от сложности домена, объёма коммуникации с командой, количества интеграций и уровня самостоятельности. UX/UI-дизайнер находится на 26-м месте из 27 в рейтинге медианных зарплат.

Где начинается рост

Даже при ограниченной выборке видно, что уровень ответственности и сложность задач остаются главным фактором роста дохода.

Что говорит структура рынка

Senior сейчас выглядит как базовый уровень рынка. Это помогает читать зарплатную лестницу не как абстрактную теорию, а как реальную точку входа и следующий шаг роста для этой профессии.

Demand / Market

Спрос на рынке

Спрос на UX/UI-дизайнера лучше читать как сочетание объёма найма, ранга профессии в общей выборке и устойчивости вакансий во времени. Виджеты выше дают быстрый срез рынка, а график ниже помогает понять, насколько этот спрос поддерживается от месяца к месяцу.

Активные вакансии
182
в активном найме
Москва и МО · текущий срез 07.04.26
7 дней назад
231
30.03.26 -21%
Точка месяц назад
153
07.03.26 +19%
Спрос
51
из 100
Ранг по спросу
#25 из 71
Статус
Средний
Среднее по месяцам
апрель 209 неполный +40
март 169 неполный -64
февраль 233 неполный
Среднее число активных вакансий по месяцам
Блок показывает среднее число активных вакансий за месяц, чтобы видеть общую картину без шума отдельных дней.
апрель 209 неполный +40
март 169 неполный -64
февраль 233 неполный
Апрель пока показан как текущий неполный месяц, поэтому его лучше читать как живую картину рынка, а не как итог месяца.
Дополнительный разбор

По объёму активного найма UX/UI-дизайнер держится в заметной части общего рейтинга профессий. Текущий статус спроса можно читать как средний, а значит рынок стабильно возвращается к этой роли и удерживает её в рабочей воронке подбора. Для этой профессии это важно не только как сигнал числа вакансий, но и как подтверждение того, что рынок по-прежнему нуждается в её прикладной функции и регулярно возвращается к этой роли в найме.

По среднему числу активных вакансий рынок выглядит достаточно ровно: спрос не сводится к одному всплеску и сохраняет для профессии заметное место в найме. Текущий месяц на графике пока неполный, поэтому его лучше читать как текущую картину рынка, а не как итог месяца. Для кандидата это означает более предсказуемый горизонт поиска и понятный объём рынка, а для самой профессии — устойчивое место среди ключевых аналитических ролей, которые компании продолжают нанимать даже в более осторожные периоды.

Market / Format

Формат работы

Этот срез показывает, в каком формате работодатели чаще всего открывают вакансии по профессии: удалённо, гибридно или с полной привязкой к офису.

Сейчас сильнее всего выражен гибридный формат: его отрыв от следующего сценария составляет около 4 п.п.
Удалённо
15%
Гибрид
45%
Офис
40%
По 182 вакансиям
Career / Path

Карьерный путь

01
Junior
Медиана

Junior UX/UI реализует конкретные задачи в Figma под ревью Senior: отдельные экраны, компоненты, варианты. Изучает Дизайн-систему компании, принципы UX-иерархии.

02
Middle
Медиана

Middle самостоятельно проектирует фичу от research до готовых макетов: пользовательские сценарии, прототипы, передача разработке. Участвует в Дизайн-ревью.

03
Senior
Медиана

Senior проектирует систему: Дизайн-система, UX-стратегия для продуктового направления. Менторит Junior/Middle, взаимодействует с CPO по видению продукта.

04
Lead
Медиана

Lead Designer / Head of Design управляет Дизайн-командой и дизайн-стратегией продукта. Принимает решения о дизайн-системе и методологии исследований.

Where / Works

Где работает UX/UI-дизайнер

Продуктовые команды

Здесь UX/UI-дизайнер особенно заметен в сервисах, где пользователь регулярно проходит важные сценарии: каталог, платёж, кабинет, подписка, доставка, оформление заявки.

Финтех и большие цифровые сервисы

В сложных продуктах дизайнер работает не только с визуалом, но и с длинными сценариями, состояниями, ролями пользователей и высокой ценой ошибки в интерфейсе.

Агентства и студии

В агентской среде роль востребована там, где нужно быстро разбираться в разных доменах, собирать понятные интерфейсы и держать качество на потоке проектов.

Entry / Path

Как стать UX/UI-дизайнером: с чего начать

Практический путь входа в профессию: что освоить сначала, как собрать рабочую базу и на чём быстрее всего набирается прикладная уверенность.

01
Освоить базу интерфейсов

На старте нужны Figma, композиция, типографика, сетки, компоненты и понимание того, почему экран работает или ломает сценарий.

02
Научиться думать пользователем

Дальше важны UX-принципы, исследования, структура сценария, Прототипирование и умение объяснять решение не вкусом, а задачей пользователя.

03
Собрать сильное портфолио

Рынок лучше всего реагирует на 2-3 кейса, где видно проблему, ход мысли, принятые решения и то, как дизайнер связал интерфейс с продуктовым результатом.

Role / Tradeoffs

Плюсы и минусы профессии

Pros

Плюсы

  • Доступный вход: 22% Junior-вакансий — один из самых открытых рынков в IT для новичков
  • Гибкий формат: 20% удалёнка, 45% гибрид — хорошие условия для work-life balance
  • Видимый результат: работа напрямую видна пользователям миллионной аудитории
  • Широкий выбор отраслей: дизайнеры нужны везде — финтех, медтех, E-Commerce, стартапы
  • Творческая составляющая: сочетание аналитики и визуального творчества в одной роли
Cons

Минусы

  • Зарплата ниже рынка: медиана 138 000 ₽ — одна из самых низких среди IT-профессий
  • Высокая конкуренция: много кандидатов на Junior-уровне из-за доступности обучения
  • Субъективность оценки: Дизайн могут «переделать» без объективных оснований
  • Зависимость от стейкхолдеров: финальное решение редко остаётся за дизайнером
Fit / Profile

Кому подойдет

UX/UI-дизайн для тех, кто сочетает эмпатию к пользователям с желанием создавать красивые и функциональные продукты. Если вы замечаете неудобный интерфейс и думаете «я бы сделал иначе» — это хороший признак.

Подойдет

  • Эмпатия: понимать потребности пользователя, который не похож на вас самих
  • Коммуникация решений: объяснять почему именно такой Дизайн, а не «мне так нравится»
  • Принятие критики: работать с обратной связью конструктивно, не защищая каждое решение
  • Аналитическое мышление: интерпретировать данные исследований и метрики продукта
  • Внимание к деталям: консистентность отступов, цветов и типографики в макетах
  • Любопытство к пользователям: желание понять как реальные люди используют продукт

Не подойдет

  • Не подойдёт тем, кто хочет высокий доход на старте карьеры — зарплатный потолок в дизайне ниже, чем в разработке
  • Также не для тех, кто не готов к субъективности оценки и частым правкам по нетехническим причинам
FAQ / Common

Вопросы и ответы

Какие навыки нужны UX/UI-дизайнеру?

Ключевые навыки для UX/UI-дизайнер: Figma, UX, UI, Adobe photoshop, Adobe illustrator. В среднем работодатели ожидают 6 навыков в резюме.

Можно ли работать UX/UI-дизайнеру удалённо?

15.4% вакансий предлагают полную удалёнку, 45% — гибридный формат. Итого 59.9% позиций допускают работу вне офиса.

Сложно ли начинающему найти работу UX/UI-дизайнеру?

Барьер входа умеренный. Доля Junior-вакансий — 13.4%. Большинство вакансий нацелены на Senior-специалистов.

Высокий ли спрос в профессии «UX/UI-дизайнер»?

Спрос средний: 182 активных вакансий. UX/UI-дизайнер занимает 25-е место по популярности среди IT-профессий.

Какие перспективы карьерного роста у UX/UI-дизайнера?

Карьерные пути UX/UI-дизайнер: горизонтальный рост в смежные специализации (Мобильный разработчик, Blockchain-разработчик, Геймдев-разработчик), вертикальный до уровня Team Lead или Архитектора.

Сколько зарабатывает UX/UI-дизайнер?

Медианная зарплата UX/UI-дизайнер в Москве составляет 138 000 ₽/месяц.